home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Games 1 / Giga Games.iso / net / vir_real / papers / jacobson / bobswedn < prev   
Encoding:
Text File  |  1993-06-20  |  8.6 KB  |  167 lines

  1. 91-11/Bob.Sweden.1
  2. From: cyberoid@hitl.washington.edu (Bob Jacobson)
  3. Subject: Report on Swedish Activity, October 1991
  4. Date: Mon, 25 Nov 1991 21:36:02 GMT
  5. Organization: HIT Lab, Seattle WA.
  6.  
  7.  
  8.  
  9.     My affinity for things Scandinavian, and particularly Swedish, 
  10. was increased by my attendance at the recent conference, "Telepre-
  11. sence -- A New Concept for Teleconferencing," held at Linkoping 
  12. University on 24-25 October 1991; and a subsequent visit with 
  13. principals of Infologics AB, a telecom think-tank launched by the 
  14. Swedish telephone company, Televerket.  I want to record these 
  15. experiences for the net community, and especially those sci.v-w 
  16. readers residing in Europe for whom the Swedes might be useful 
  17. colleagues.  In fact, Sweden is poised to join the EC and recently 
  18. entered into a "most-favored" trading status with the EC as one of the 
  19. EFTA members.  What's happening in the North should be seen as a 
  20. resource for the nascent European VR industry.
  21.  
  22.     Before I landed in Sweden, however, I had the good fortune 
  23. while in transit trhough London's Heathrow Airport to meet with Dr. 
  24. Michael Cooley.  Dr. Cooley was lead designer at Lucas Industries 
  25. during that firm's hostile takeover in the 1970s.  To demonstrate 
  26. what Lucas was capable of, he inspired and led Lucas's dissident 
  27. designers in the creation of over a hundred new products the com-
  28. pany could have profitably sold if its new owners had been more 
  29. interested in production than downsizing.  Today Dr. Cooley is 
  30. directing an EC-FAST program to develop a human-centered 
  31. workstation, to which virtual environments might be an essential 
  32. addition.  I sat and listened for most of the two hours we spent 
  33. together as Dr. Cooley weaved together an incredible tapestry of 
  34. pertinent ideas about the Renaissance architects and artists, 
  35. medieval crafts guilds, modern industrial technopolies, and the 
  36. business of building things that really serve people's needs.  This 
  37. man is a genius who should be sought out by more people in our 
  38. field.
  39.  
  40.     Later that night I arrived in Linkoping (which in Swedish has 
  41. an umlaut over the "o") after a 150 km drive from Stockholm's 
  42. Arlanda International Airport in the company of my good friend, 
  43. Jerker Andersson, a researcher and VR advocate working at Infolo-
  44. gics.  Our conversation was characterized by Jerker's sense of wit and 
  45. whimsy which the Swedes bring to their easy command of English, 
  46. but suffice it to say that after a nine-hour plane ride, my repartee 
  47. was limited.  (By the way, on trips to the North, I recommend flying 
  48. British Air if you can.  Excellent food and video.)
  49.  
  50.     The Telepresence conference was organized by Dr. Robert 
  51. Forchheimer, professor of electrical engineering at Linkoping Univer-
  52. sity, and two of his graduate students, Anna Linderhed and Bengt 
  53. Kvarnstrom, as part of the COST #229 WG.5 Workshop.  COST is a 
  54. trans-European scientific and engineering collaborative that predates 
  55. the European Community.  COST researchers put together research 
  56. initiatives to address issues of common interest.  This Workshop was 
  57. the first to address issues which we might know best as Rtelevirtual-
  58. ity," and is part of the WG.5 workgroup that Dr. Forchheimer is 
  59. organizing on telepresence issues.
  60.  
  61.     Attendance at the conference consisted mostly of Linkoping 
  62. faculty and students, with guests from the Stockholm research 
  63. community and one researcher each from Switzerland (Christina 
  64. Breitender), Portugal (Antonio Casimiro), and the United States (me).  
  65. This is typical of Swedish (and some would say most European) 
  66. gatherings, which tend to be insular due to imperfect communica-
  67. tions across national and cultural boundaries.  Linkoping University 
  68. itself is a hotbed of technical activity, however, so the conference 
  69. was both engaging and instructive.  Moreover, Swedish industry, 
  70. which unfortunately was not well-represented at the conference, has 
  71. made substantial investments in the Linkoping industrial-research 
  72. parks, which added some energy to the gathering.
  73.  
  74.     The Proceedings of the Workshop, "Telepresence, a New 
  75. Concept for Teleconferencing," is available from the Department of 
  76. Electrical Engineering (Attn:  Anna Linderhed, Linkoping University, 
  77. S-581 83, Sweden; (46) (13) 139 282 fax, (46) (13) 281 000 phone; 
  78. anna@isy.liu.se).  The contents include summaries of the main 
  79. presentations at the conference:
  80.  
  81.     "Telepresence/Televirtuality in America, Europe, and Japan,"
  82.         Robert Jacobson, HIT Lab, Seattle
  83.  
  84.     "A prototype remote inclusive interface," Johan Andersson,
  85.         Chalmers Institute of Technology, Gothenberg
  86.  
  87.     "The SICS TelePresence System," Lennart Fahlen, DS-lab, 
  88.         Swedish Institute of Computer Science, Stockholm
  89.  
  90.     "Telepresence in Virtual Worlds," Christian Breiteneder, 
  91.         University of Geneva, Geneva
  92.  
  93.     "Telepresence, a proposal for communication between humans,"
  94.         Bengt Kvarnstrom, Linkoping University
  95.  
  96.     "Human motion control in a synthesized environment," Olov
  97.         Fahlander, Linkoping University
  98.  
  99.     "Telepresence, some aspects of the Interface," Jerker 
  100.         Andersson and Lasse Hellquist, Infologics AB, Sollentuna
  101.  
  102.     "The X-Ray Factory," Kai-Mikael Jaa-Aro, NADA, KTH (Royal 
  103.         Institute of Technology, Stockholm
  104.  
  105.     (It was a special pleasure hearing Johan Andersson's and Kai-
  106. Mikael Jaa-Aro's presentations:  both were summer interns at the 
  107. HIT Lab and their work was obviously of interest and importance 
  108. among their Swedish colleagues.)
  109.  
  110.     Additionally, Dr. Forchheimer spoke of his work in video 
  111. compression and transmission and how it fits into the televirtual 
  112. framework; Lennart Fahlen demonstrated SICS unique software for 
  113. building virtual worlds, including input of raw video; and Bengt 
  114. Kvarnstrom showed the simple but servicable headset built at 
  115. Linkoping out of video-camera viewfinders.  Also, Anna Linderhed 
  116. briefly discussed her work in 3-D sound, which has since been 
  117. published as a master's thesis while she has moved on to broader 
  118. system design issues.
  119.  
  120.     Surprisingly, this was the first formal get-together for the two 
  121. groups of Swedish researchers, from Linkoping and Sweden, and 
  122. although it resulted in a promise of collaboration, there was some 
  123. lingering disappointment about how much progress might have been 
  124. delayed by this insularity.  (The same might sadly be said, on a 
  125. larger scale, about European research efforts generally.  We still have 
  126. yet to hear from any French researchers on sci.virtual-worlds!)  In 
  127. the offing are plans for Linkoping to supply its formidable hardware 
  128. talents to the combined Swedish effort, while SICS hunkers down to 
  129. the task of refining software tools.
  130.  
  131.     I must thank Dr. Forchheimer for the warm and collegial 
  132. atmosphere in which the Workshop was conducted; absent was the 
  133. usual ego-tripping and combative quality of too many similar events 
  134. in other venues.  Perhaps this comes of having very few people to 
  135. undertake major R&D efforts, which means there can be no slack or 
  136. energy wasted on vain disputation; or maybe itUs just some "Swedish 
  137. way."  But everyone left Linkoping with a sense of accomplishment 
  138. and camaraderie in the face of a difficult but common challenge, 
  139. moving the televirtual application ahead.
  140.  
  141.     In a meeting after the conference, I was the guest of Lasse 
  142. Hellquist, principal designer, and Birgitta Carlson, president, both of 
  143. Infologics AB.  Lasse, who lives in a typical 18th-Century home in 
  144. one of Sweden's oldest and most picturesque districts, has many 
  145. intriguing thoughts regarding the uses of televirtual systems, many 
  146. of which center around 3-D mapping and cartographic representa-
  147. tions of spaces and places which people visit, either in the real or the 
  148. virtual world.  Ms. Carlson hosted me in Infologics's Sollentuna office, 
  149. where her team (including my other Andersson friend, Per, joined in) 
  150. and I broke bread together and, over cheesecake and dark Swedish 
  151. coffee, discussed televirtuality as a genuine telecommunications 
  152. service for the future in the context of the "distributed corporation," 
  153. a favored model in Europe and Sweden.  Whether Televerket takes 
  154. Infologics's advice, to move in this direction, remains problematic; 
  155. but certainly, some of Sweden's top technologists are now committed 
  156. to realizing this possibility.
  157.  
  158.     Before leaving Stockholm, I was generously offered an audi-
  159. ence by Lars-Olof Noren and Thomas Backstrom of Ericsson Business 
  160. Communications AB, in Stockholm.  Ericsson is the world's largest 
  161. manufacturer of telecommunications equipment and its exports 
  162. travel to nearly a hundred countries around the world.  I'm not free 
  163. to discuss all of what we spoke about, but I do believe that the 
  164. televirtuality/telepresence concept is uppermost in the minds of the 
  165. Swedish research community and may be first expressed with a 
  166. Swedish accent in this domain.
  167.